Doble Zombie

Nivel 6, nigromancia (ritual)

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M ( un trozo de cera de una vela negra y un mechón de pelo del lanzador.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo
Este conjuro crea un zombie juju del bestiario el cual es un doble del lanzador de este conjuro o de la criatura que toque el lanzador este sera un duplicado en el sentido de que tiene los mismos recuerdos y vivencias que el lanzador asi como consciencia el zombie no podra lanzar conjuros pero sabra utilizar todas las armas que sepa usar el afectado las estadisticas de este zombi de base son las de un zombie juju del bestiario este tipo de zombie no puede ser paraalizado , asustado , hechizado o aturdido y es inmune al daño psiquico y necrotico . Si el zombie se aleja 666 pies de su doble quedara en un estado de letargo hasta que este vuelva al rango del mismo.