Interdicción Ígnea de Nystul

Nivel 4, abjuración

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (un sigilo arcano grabado en hierro ennegrecido o ceniza solidificada)
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción
Alcance: 60 pies
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Este conjuro, atribuido al archimago Nystul, impone una prohibición arcana directa sobre una criatura capaz de lanzar conjuros. La magia del objetivo queda marcada por un sello ígneo invisible que reacciona violentamente ante cualquier intento de canalización arcana, divina o innata. Efectos El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia. En una salvación fallida, queda afectado por el conjuro durante su duración. Mientras dure el conjuro, la primera vez en cada turno que el objetivo intente lanzar un conjuro o activar una habilidad mágica, ocurre lo siguiente: • El intento falla automáticamente y el espacio de conjuro o uso se consume. • El objetivo sufre 2d8 de daño de fuego y 2d8 de daño de fuerza. • El objetivo queda aturdido hasta el final de su siguiente turno. Si el objetivo supera la tirada de salvación inicial, sufre la mitad del daño de fuego y fuerza del primer castigo y el conjuro termina inmediatamente. Interacciones mágicas • Este conjuro no requiere concentración. • El sello permanece incluso si el lanzador queda inconsciente. • Disipar magia lanzado usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior puede finalizar este efecto. • Criaturas sin la capacidad de lanzar conjuros no se ven afectadas. A niveles superiores Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño de fuego y de fuerza aumenta en 1d8 cada uno por cada nivel del espacio por encima de 4.
La duracion de este conjuro aumenta en 1 minuto por nivel del lanzador.