Desgarro Espiritual

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Desgarro Espiritual

Las criaturas en una esfera de 20 pies de radio centrada en un punto de tu elección deben superar una TS de Carisma o recibir 8d6 puntos de daño necrótico y deberán restar 1d6 de cualquier TS de Inteligencia, Sabiduría o Carisma que hagan.

Nivel 5, conjuración

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Carisma mitad
Ataque: Contra salvación 8d6 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de clérigo

Las criaturas en una esfera de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de radio centrada en un punto de tu elección dentro del alcance sufren el desgarro de su alma y deben hacer una tirada de salvación de Carisma. Con una falla, reciben 8d6 puntos de daño necrótico y, durante el siguiente minuto, tienen una confusa sensación de sí mismos y restan 1d6 a cualquier tirada de salvación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma que hagan. Con éxito, reciben la mitad del daño y no sufren penalización en las tiradas de salvación.

Los objetivos pueden hacer una tirada de salvación de Carisma al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto con una salvación exitosa.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo con un espacio de hechizo de nivel 6 o superior, el daño se incrementa en 1d6 por cada nivel de hechizo por encima de 5, y la penalización a futuras Tiradas de Salvación se incrementa en los niveles 6 (-1d8); 7 (-1d10); 8 (-1d12) y 9 (-1d20).