Orbe oscuro de Ysmael

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Orbe oscuro de Ysmael

Nivel 6, evocación

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Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Componentes: V, S, M (un fragmento de obsidiana o hueso ennegrecido)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Concentras el terror primordial en una esfera de oscuridad absoluta y la lanzas hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance. El orbe emite susurros inhumanos y distorsiona la realidad a su alrededor.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de fallar, el objetivo sufre 8d8 de daño necrótico y queda bajo el estado Asustado hasta el final de su próximo turno. En caso de éxito, solo sufrirá la mitad del daño. Si este daño reduce sus puntos de golpe a 0, esta se vuelve un cadaver ennegrecido y fallece automaticamente.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 7 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 6.

Combate Daño