Víbora de Syluné (2025)

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Víbora de Syluné (2025)

Una serpiente espectral te rodea, otorgándote 15 PG temporales. Ganas velocidad de escalada. Puedes atacar a 50 pies, ataque de conjuro a distancia, si impacta 1d6 fuerza y los estados envenenado e incapacitado. Ganas 5 PG temporales y 1d6 de daño adicionales por cada nivel por encima de 3.

Nivel 3, conjuración

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S, M (un colmillo de serpiente)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Mantenido 1 hora
Ataque: A distancia 1d6 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de druida

Una serpiente espectral y brillante se enrolla alrededor de tu cuerpo durante la duración. Obtienes 15 puntos de golpe temporales; el conjuro termina antes si los pierdes todos.

Mientras el conjuro esté activo, obtienes los siguientes beneficios:

Escalada. Obtienes una velocidad de escalada igual a tu velocidad de movimiento.

Mordisco venenoso. Como acción mágica, puedes realizar un ataque de conjuro a distancia con la serpiente contra una criatura a 50 pies50 pies15 metros10 casillas. Si impactas, el objetivo sufre 1d6 de daño de fuerza y tiene el estado envenenado hasta el inicio de tu siguiente turno. Mientras esté envenenado de esta manera, también tiene el estado incapacitado.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Ganas 5 puntos de golpe temporales adicionales, y el daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio.

Daño Movimiento Protección