Escudo bendecido

Escudo bendecido

Un escudo no mágico se convierte en mágico y recibe un bono a su CA dependiendo del nivel al que lances este conjuro. Si una criatura falla su ataque contra el portador, este puede obligarlo a hacer una salvación de Constitución y quedar cegado si la falla.

Nivel 2, transmutación

Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru
Prerrequisito: Clérigo, Druida, Paladín, Mago
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Constitución niega

Tocas un escudo no mágico, el cual se convierte en un escudo mágico con una bonificación de +1 a la CA hasta que finaliza el conjuro. Cuando un enemigo falla con un ataque contra una criatura que empuña el escudo, el atacado puede usar su reacción para forzar al atacante a hacer una tirada de salvación de Constitución. Con una salvación fallida, la criatura queda cegada hasta el comienzo de su siguiente turno.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 ó 5, el bono de CA aumenta a +2. Cuando usas un espacio de nivel 6 o superior, el bono es de +3.