Explosión muscular (BG3)

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Explosión muscular (BG3)

Haz explotar un cadáver, haciendo que sus restos empalen a las criaturas cercanas. Cada criatura dentro de un radio de 10 pies del cadáver debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufre 1d10 puntos de daño perforante si falla la tirada.

Truco, nigromancia

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Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Explosión de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 1d10 perforante
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida

Haz explotar un cadáver que puedas ver dentro del alcance, haciendo que sus restos perforen a las criaturas cercanas. Cada criatura dentro de un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del cadáver debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufre 1d10 puntos de daño perforante si falla la tirada, o ninguno si la supera. El daño de este conjuro se considera no mágico. Tras lanzar este conjuro, el cadáver objetivo se reduce a un montón de vísceras, inutilizable para volver a lanzar explosión muscular o para conjuros como alzar a los muertos.

El cadáver utilizado no puede ser de tipo cieno, planta, constructo o elemental. Si la criatura murió por daño de fuego, radiante o ácido, el cadáver no puede emplearse.

Mejora de Truco. El daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).

Combate Daño