Parar el tiempo (2024)

Detienes el flujo del tiempo para todo el mundo, mientras tú haces 1d4+1 turnos seguidos, durante los cuales puedes usar acciones y moverte con normalidad. El conjuro termina si una de tus acciones durante ese periodo afecta a otra criatura o algo que lleva puesto o transporta otra persona.
Nivel 9, transmutación

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Detienes el paso del tiempo brevemente para todo el mundo menos para ti. Para las demás criaturas, el tiempo no avanza, mientras que tú puedes llevar a cabo 1d4 + 1 turnos seguidos, durante los cuales puedes usar acciones y moverte con normalidad.
Este conjuro termina si una de las acciones que usas o uno de los efectos que creas durante este periodo afecta a una criatura que no seas tú o a un objeto que lleve o vista alguien que no seas tú. También termina si te mueves a un sitio que esté a más de 1000 pies del lugar donde lo lanzaste.
Control
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