Palabra divina (2024)

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Palabra divina (2024)

Susurras una palabra imbuida de poder. Las criaturas que elijas que puedas ver y pueda escucharte debe superar una TS de Carisma: 50 PG o menos, ensordecida 1 min; 40 o menos, ensordecida y cegada 10 min; 30 o menos, aturdida, ensordecida y cegada 1 hora; 20 o menos, muere. Destierra extraplanares.

Nivel 7, evocación

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas (Esfera de 30 pies30 pies9 metros6 casillas)
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo

Susurras una palabra imbuida con el poder de los Planos Superiores. Todas las criaturas de tu elección dentro del alcance realizan una tirada de salvación de Carisma. Si la fallan, los objetivos que tengan 50 puntos de golpe o menos sufrirán un efecto en función de sus puntos de golpe actuales, como se muestra en la tabla "Efectos de palabra divina". Con independencia de sus puntos de golpe, cualquier objetivo celestial, elemental, feérico o infernal que falle su tirada de salvación se verá forzado a regresar a su plano de origen (si no está en él ya) y no podrá regresar al plano actual durante 24 horas por cualquier medio que no sea un conjuro deseo.

Efectos de palabra divina

Puntos de golpe Efectos
0-20 El objetivo muere.
21-30 El objetivo tiene los estados de aturdido, cegado y ensordecido durante 1 hora.
31-40 El objetivo tiene los estados de cegado y ensordecido durante 10 minutos.
41-50 El objetivo tiene el estado de ensordecido durante 1 minuto.
Control Destierro Desventaja