Muro de viento (2024)

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Muro de viento (2024)

Creas un muro de viento intenso de 50 pies, en línea recta o en un círculo. Los proyectiles y criaturas pequeñas no pueden atravesarlo. Las criaturas que estén donde aparezca, realizan una TS Fuerza o reciben 4d8 de daño contundente. Disipa la niebla, humo y gases.

Nivel 3, evocación

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (un abanico y una pluma)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Línea de 50 pies50 pies15 metros10 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Un muro conformado por un intenso viento surge del suelo en un punto de tu elección dentro del alcance. Puedes formar un muro de hasta 50 pies50 pies15 metros10 casillas de longitud, 4’16 pies16 pies5 metros3 casillas. de altura y 30 cm de grosor. Puedes darle a ese muro la forma que quieras, siempre que trace una ruta continua por el suelo, y durará hasta que termine el conjuro.

Cuando aparezca el muro, todas las criaturas situadas en su área hacen una tirada de salvación de Fuerza; sufrirán 4d8 de daño contundente si la fallan o la mitad de daño si la superan.

El viento fuerte mantiene a raya la niebla, el humo y otros gases. Las criaturas voladoras de tamaño Pequeño o menor no pueden atravesar el muro. Los materiales sueltos de poco peso que entran en el muro salen volando hacia arriba. Las flechas, los virotes y otros proyectiles ordinarios lanzados a objetivos que estén detrás del muro salen despedidos hacia arriba y fallan automáticamente. Los pedruscos lanzados por gigantes o máquinas de asedio y los proyectiles similares no se ven afectados. Las criaturas en forma gaseosa no pueden atravesarlo.

Control Daño Protección