Manos ardientes (2024)

Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4’16 pies hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan. Los objetos arden. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1.
Nivel 1, evocación

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 15 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4’16 pies hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Los objetos inflamables dentro del cono que no lleve o vista nadie empezarán a arder.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
Combate
Daño
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