Invocación instantánea de Drawmij (2024)

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Invocación instantánea de Drawmij (2024)

Tocas un objeto de hasta 5 kg y 1'26 pies, el conjuro deja una marca invisible en su superficie y graba el nombre en el zafiro. Puedes usar tu acción para romper el zafiro y decir el nombre del objeto, que aparecerá en tu mano instantáneamente. Si lo tiene otra criatura, sabrás quién lo tiene.

Nivel 6, conjuración (ritual)

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (un zafiro que valga al menos 1000 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto, o ritual
Alcance: Toque
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Tocas el zafiro empleado en el lanzamiento y un objeto que pese 5 kg o menos y cuya dimensión más grande sea de 1’26 pies26 pies8 metros5 casillas o menos. El conjuro deja una marca invisible en su superficie y graba de la misma forma el nombre del objeto en el zafiro. Cada vez que lances este conjuro, deberás usar un zafiro distinto.

A partir de entonces, podrás emplear una acción de magia para decir el nombre del objeto y aplastar el zafiro. El objeto aparecerá en tu mano al instante, sin importar las distancias físicas o interplanares, y el conjuro terminará. Si otra criatura sostiene o lleva el objeto consigo, aplastar el zafiro no lo llevará hasta ti. En su lugar, descubrirás quién es la criatura que lo tiene y su paradero actual.

Detección Ritual Teletransporte