Fuerza fantasmal (2024)

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Fuerza fantasmal (2024)

Si el objetivo falla una TS de Inteligencia, creas una ilusión de hasta 10 pies de lado. La ilusión incluye sonido, temperatura y otros estímulos. El objetivo trata la fantasmagoría como si fuese totalmente real e incluso recibir daño. En cada turno, la fantasmagoría puede causar 2d8 daño psíquico.

Nivel 2, ilusión

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (un poco de vellón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Cubo de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Inteligencia niega
Ataque: Contra salvación 2d8 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Intentas crear una ilusión en la mente de una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo hace una tirada de salvación de Inteligencia. Si la falla, creas un objeto o una criatura fantasmal u otro fenómeno cuyas dimensiones no excedan las de un cubo de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de lado. y que solo puede percibir el objetivo hasta que el conjuro termine. El fantasma puede emitir sonidos, alterar la temperatura y producir otros estímulos.

El objetivo puede usar una acción de estudiar para examinar la imagen con una prueba de Inteligencia (Investigación) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, se da cuenta de que el fantasma es una ilusión y el conjuro termina.

Mientras esté afectado por este conjuro, el objetivo tratará al fantasma como si fuera real y racionalizará cualquier resultado ilógico derivado de interactuar con él. Por ejemplo, si el objetivo intenta caminar por un puente ilusorio y sobrevive a la caída, creerá que el puente existe y que otra cosa ha provocado su caída.

Un objetivo afectado incluso puede recibir daño de la ilusión si el fantasma se muestra como una amenaza o una criatura peligrosa. En cada uno de tus turnos, la forma fantasmal puede causar 2d8 de daño psíquico al objetivo si está en el área que ocupa el fantasma o a 1’16 pies16 pies5 metros3 casillas de él. El objetivo percibe el daño como de un tipo apropiado para la ilusión.

Control Daño Engaño