Fingir muerte (2024)

Tocas a una criatura voluntaria y la sumes en un estado cataléptico que no se puede distinguir de la muerte. El objetivo tendrá los estados de cegado e incapacitado y su velocidad será 0. El objetivo también tendrá resistencia a todo el daño excepto el psíquico e inmunidad al estado de envenenado.
Nivel 3, nigromancia (ritual)

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (una pizca de tierra de cementerio)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, o ritual
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida
Tocas a una criatura voluntaria y la sumes en un estado cataléptico que no se puede distinguir de la muerte.
Hasta que termine el conjuro, la criatura parecerá muerta ante cualquier inspección externa o conjuro que intente averiguar su estado. El objetivo tendrá los estados de cegado e incapacitado y su velocidad será 0.
El objetivo también tendrá resistencia a todo el daño excepto el psíquico e inmunidad al estado de envenenado.
Control
Engaño
Protección
Ritual
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