Misil prismático

Nivel 3, evocación

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Creas tres dardos multicolor de fuerza mágica. Cada dardo golpea a una criatura de tu elección que puedes ver dentro del alcance. Por cada dardo, lanza un 1d8 para determinar qué color toma mientras golpea.
| Resultado | Color | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | Rojo | El objetivo recibe 2d6 de daño fuego. |
| 2 | Naranja | El objetivo recibe 2d6 de daño ácido. |
| 3 | Amarillo | El objetivo recibe 2d6 de daño relámpago. |
| 4 | Verde | El objetivo recibe 2d6 de daño veneno. |
| 5 | Azul | El objetivo recibe 2d6 de daño frío. |
| 6 | Índigo | El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de fallar, el objetivo quedará Apresado. Deberá realizar una tirada de salvación de Constitución al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto con un éxito. |
| 7 | Violeta | El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Carisma. En caso de fallar, el objetivo queda Cegado hasta el inicio de tu próximo turno. |
| 8 | Especial | El objetivo es golpeado por un dardo multicolor. Lanza el 1d8 dos veces, repitiendo la tirada con cada resultado de 8. |
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, crea un dardo adicional por cada nivel por encima de 3.
Combate
Control
Daño
Desventaja
Encantamiento
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