Corcel Fantasmal (2024)

Nivel 3, ilusión (ritual)

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto, o ritual
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago
Una criatura equina cuasi real de tamaño Grande aparece en un espacio sin ocupar de tu elección dentro del alcance. Tú decides su aspecto y estará equipada con una silla, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá en una bocanada de humo si se lleva a más de 10 pies de la montura.
Hasta que termine el conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. El corcel utiliza el perfil del caballo de monta (consulta el apéndice B), excepto que tiene una velocidad de 100 pies y puede desplazarse a 20 km por hora. Cuando el conjuro termina, el corcel se desvanece gradualmente, lo que da al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro termina antes si el corcel recibe daño.