Aliento de dragón (2024)

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Aliento de dragón (2024)

Hasta que finalice el conjuro, la criatura puede usar una acción para exhalar energía del tipo elegido en un cono de 10 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una TS de Destreza, recibiendo 3d6 de daño del tipo elegido, o la mitad de daño en una tirada exitosa.

Nivel 2, transmutación

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (una guindilla)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque (Cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d6
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tocas a una criatura voluntaria y eliges ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Hasta que el conjuro termine, el objetivo puede usar una acción de magia para exhalar en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. Todas las criaturas situadas en la zona hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño del tipo elegido si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.

Combate Daño