Piel de Acero

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Piel de Acero

Refuerzas la piel de una criatura voluntaria con la tenacidad y la fuerza del acero. Mientras dura el conjuro, la CA del objetivo no puede ser inferior a 19, independientemente de la armadura que lleve y, al inicio de cada uno de los turnos del objetivo, obtiene 3d6 puntos de golpe temporales.

Nivel 4, transmutación

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S, M (Una figurina de acero)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Toque
Duración: 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Refuerzas la piel de una criatura voluntaria con la tenacidad y la fuerza del acero. Mientras dura el conjuro, la CA del objetivo no puede ser inferior a 19, independientemente de la armadura que lleve (los escudos otorgan su bonificación a la CA como de costumbre) y, al inicio de cada uno de los turnos del objetivo, obtiene 3d6 puntos de golpe temporales.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, los puntos de golpe temporales aumentan en 1d6 por cada nivel de espacio por encima de 4.

Mejora Protección