Tejeduras de Sangre

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Tejeduras de Sangre

Intentas tomar el control de la sangre dentro de un humanoide que puedes ver dentro de tu alcance. Si falla una tirada de salvación de Constitución, puedes obligar a esa criatura a actuar bajo tu voluntad.

Nivel 2, encantamiento

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: 1 asalto
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Intentas tomar el control de la sangre dentro de un humanoide que puedas ver dentro de tu alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla la tirada, puedes obligar a esa criatura a usar su reacción para moverse hasta su velocidad en la dirección que elijas, y luego usar su acción en su siguiente turno para hacer una de las siguientes cosas: caer boca abajo, soltar lo que esté sosteniendo o realizar un ataque contra una criatura que elijas dentro de su alcance o rango. Al final de la acción obligada de esa criatura, tu control sobre su cuerpo se desvanece.

Las criaturas que tengan un índice de desafío o nivel de 5 o superior automáticamente superan la tirada de salvación de Constitución para resistir este efecto.

En niveles superiores. Cuando lances este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el índice de desafío o el nivel de las criaturas que superan automáticamente esta tirada de salvación aumenta en 3 por cada nivel por encima del 2. Cuando lances este conjuro utilizando una ranura de conjuro de nivel 5 o superior, puede tener como objetivo a cualquier criatura con sangre, no solo a humanoides.

Control Desventaja Encantamiento