Diablo De Polvo (alternativo)

Nivel 2, conjuración

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: V, S, M (Una pizca de polvo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 1d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Elige un cubo de aire desocupado de 5 pies que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Una fuerza elemental que se asemeja a un torbellino de polvo aparece en el área y persiste hasta el final de la duración del conjuro.
Cuando una criatura entra por primera vez en el espacio del diablo de polvo durante un turno, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, recibe 1d8 de daño contundente y es empujada 10 pies en una dirección que elijas. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no es empujada.
Como acción adicional, puedes mover el diablo de polvo hasta 30 pies en cualquier dirección pero debe moverse en línea recta y no puede cambiar su dirección una vez empieza a moverse, no puede parar y luego moverse en otra dirección. Si el diablo se desplaza sobre arena, polvo, tierra suelta o gravilla, absorbe el material y forma una nube de 10 pies de radio a su alrededor que se mantiene hasta el inicio de tu próximo turno. La nube se considera un área muy oscura.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima de 2.º.