Melodía del Odió

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Melodía del Odió

Hablas en un dialecto corrompido del Primordial, imbuyendo tu arma con la rabia de un dios encadenado. El arma inflige daño adicional y puede mantenerse activa a costa de tu propia salud.

Nivel 1, nigromancia

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Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Saber Primordial
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional, Susurras una palabra incomprensible o manchas tu arma con sangre
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Duración: Mantenido 5 asaltos
Ataque: A distancia 1d4 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Al lanzar este conjuro, eliges un arma que sostengas. Hasta el final del turno, el arma gana un rango de 30 pies30 pies9 metros6 casillas, pues lanzas una fuerza contra el objetivo, cuando impactes con el ataque, el objetivo recibe el daño normal del arma +1d4 de daño de fuerza, mientras tu arma resplandece con un aura de sombras distorsionadas.

  • Para mantener este poder en los siguientes turnos, debes gastar una acción bonus al inicio de cada turno consumiendo 2 HP de Vida que no puede ser reducido ni evitado. Este daño representa la corrupción que te consume.

  • El hechizo termina si pierdes la concentración, no pagas el costo de vida, o pasan 5 turnos completos.

A niveles superiores:

  • Al lanzar este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el daño adicional de fuerza aumenta en +1d4 por cada nivel adicional asi como el daño recibido en 1.
Daño Utilidad