Compulsión Musical

Nivel 2, encantamiento

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: V, S, M (Un instrumento músical con el que tengas competencia)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 20 pies)
Duración: Concentración 1 asalto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo
Cada criatura dentro del alcance de este conjuro debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (las criaturas tienen ventaja en la tirada si estaban en combate). Si falla la tirada, queda bajo la condición de Hechizado durante la duración del conjuro. Durante ese tiempo, las criaturas cantan y bailan al ritmo de una canción elegida por el lanzador.
Al inicio de cada uno de sus turnos, la criatura puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría. Si la tirada tiene éxito, el conjuro termina termina. La criatura deja de estar afecta si sufre daño.
El lanzador al inicio de su turno debe realizar una prueba de habilidad de Carisma (Interpretación) contra una CD de 10 + el número de criaturas afectadas, para extender la duración del conjuro 1 ronda más.