Risa de la Moneda

Nivel 1, encantamiento

Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Una moneda de oro y tener fé.
Componentes: V, S, M (Una pieza de oro con una sonrisa pintada con tu sangre.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, Lanzar la moneda al aire mientras escoges
Alcance: Personal
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín
Al lanzar este hechizo, eliges mentalmente par o impar, y lanzas 1d4.
Si aciertas el resultado:
- Te curas 4d6 puntos de golpe.
- Si esta curación te deja en tu máximo de HP, obtienes +2 a la CA hasta el inicio de tu próximo turno y +5 puntos de golpe temporales.
Si fallas el resultado:
- Recibes 4d6 de daño psíquico y pierdes tu reacción hasta el inicio de tu próximo turno.
- Además, hasta el final de tu próximo turno. Además, no puedes recibir curación hasta el inicio de tu próximo turno, ya que la maldición de la risa impide el consuelo.
Este hechizo ofrece una curación brutal para un conjuro de nivel 1, pero el costo de fallar puede dejarte al borde del colapso. Ideal para situaciones desesperadas o para jugadores temerarios... o simplemente para aquellos que disfrutan tentar al destino por espectáculo.
Escalado por nivel:
- Al lanzar este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, aumenta el daño y la curación en +1d6 por nivel superior al 1.