La Corona del Rey

Nivel 3, encantamiento

Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Ninguno
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Visión (Cono de 60 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín
Invocas una corona brillante, invisible para todos excepto tú y tus aliados, que se posa sobre la cabeza de una criatura hostil dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla:
Mientras dure el hechizo, tú y todos tus aliados tienen ventaja en tiradas de ataque contra esa criatura.
Además, la criatura no puede beneficiarse de invisibilidad, cobertura ligera u ocultamiento mientras esté bajo el efecto de la corona.
Si un aliado tuyo (o tú) reduce a 0 HP al objetivo mientras aún porta la corona, el ejecutor recupera puntos de golpe iguales a 1d10 + tu modificador de Carisma.
Si el objetivo supera la salvación:
- No recibe efecto alguno y el conjuro se desperdicia.
El golpe final es un espectáculo: la corona se rompe en fragmentos dorados ilusorios, que se funden con el ejecutor como una lluvia de energía viviente.