La Corona del Rey

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La Corona del Rey

Creas una corona ilusoria sobre tu enemigo, lo conviertes en el Rey del tablero… y todos quieren derribarlo.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Ninguno
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Visión (Cono de 60 pies60 pies18 metros12 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Invocas una corona brillante, invisible para todos excepto tú y tus aliados, que se posa sobre la cabeza de una criatura hostil dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla:

  • Mientras dure el hechizo, tú y todos tus aliados tienen ventaja en tiradas de ataque contra esa criatura.

  • Además, la criatura no puede beneficiarse de invisibilidad, cobertura ligera u ocultamiento mientras esté bajo el efecto de la corona.

  • Si un aliado tuyo (o tú) reduce a 0 HP al objetivo mientras aún porta la corona, el ejecutor recupera puntos de golpe iguales a 1d10 + tu modificador de Carisma.

Si el objetivo supera la salvación:

  • No recibe efecto alguno y el conjuro se desperdicia.

El golpe final es un espectáculo: la corona se rompe en fragmentos dorados ilusorios, que se funden con el ejecutor como una lluvia de energía viviente.

Control Curación Encantamiento