Reparación Vital

Nivel 1, transmutación

Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Ninguno específico
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, Tocas el objeto mientras visualizas su forma completa y perfecta
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Tocas una criatura con el subtipo objeto (como un Inanimado), o un objeto no mágico que no sea más grande que una criatura Mediana. Este hechizo restaura 1d8 + tu modificador de característica de lanzamiento en puntos de golpe (si es un Inanimado), o repara grietas, roturas o desgaste en objetos normales.
Si el objetivo es un Inanimado, se considera curación directa.
Este conjuro no funciona con otros objetos inanimados no provenientes de manía.
Además, si el Inanimado ha sido reducido a 0 puntos de golpe pero no destruido, puede estabilizarlo (como curar heridas), siempre que no hayan pasado más de 1 minuto.
Cuando lanzas Reparación Vital usando un espacio de conjuro de nivel superior, la curación (o restauración de estructura) aumenta 1d8 por nivel.