Umigiri de Iminada

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Umigiri de Iminada

Nivel 5, ilusión

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Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Componentes: S, M (un fragmento de hueso de ballena)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Cubo de 60 pies60 pies18 metros12 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 5d8 psíquico

Creas un cubo de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de lado de niebla verde y arremolinada centrada en un punto dentro del alcance que dura toda la duración del hechizo. La niebla oscurece intensamente el área, se extiende alrededor de esquinas, no se ve afectada por el viento y vibra con ilusiones. Una criatura que comience su turno en el área o que entre en ella por primera vez en su turno debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla, la criatura recibe 5d8 de daño psíquico y se asusta de las ilusiones que la rodean. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no queda asustada por las ilusiones.

Una criatura que ataque a estas ilusiones (su CA es igual a la DC de salvación del hechizo) y acierte puede repetir la tirada de salvación, terminando la condición de asustado si tiene éxito y automáticamente tendrá éxito en todas las salvaciones contra este hechizo durante su duración. El efecto de miedo termina para una criatura afectada si esta sale del área.

A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuro de 6to nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 y el área de la niebla aumenta en 20 pies20 pies6 metros4 casillas por cada nivel por encima de 5to.

Concentración Control Daño Psíquico Tirada de Salvación