Fisura

Nivel 3, transmutación

Origen: Compendio de Conjuros (Kibbles'casting)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Línea de 30 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Rasgas la tierra en una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho, apuntando a una zona de tierra, arena o roca de al menos 10 pies de profundidad. Las criaturas en esa línea deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, caen en una grieta que se abre repentinamente bajo ellas, antes de cerrarse de golpe, aplastándolas. Las criaturas que fallen la tirada reciben 6d6 de daño Contundente debido a la caída y al aplastamiento. Una criatura que falle la salvación queda enterrada bajo 10 pies de escombros sueltos y Derribado. Una criatura enterrada debe gastar 25 pies de movimiento para liberarse de los escombros y regresar al espacio donde falló la tirada de salvación. Mientras esté enterrada, está Cegada y tiene cobertura total respecto a criaturas que se encuentren fuera de los escombros. Si terminan su turno mientras están enterradas, reciben 1d6 de daño Contundente adicional.
El área afectada por la fisura queda cubierta de escombros y es terreno difícil.
Los objetos y estructuras no mágicas que se encuentren en el área sufren el daño de la fisura y pueden resultar dañados o destruidos a discreción del DM.