Indumentaria de llamas

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Indumentaria de llamas

Nivel 6, transmutación

Small

Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Línea de 30 pies30 pies9 metros6 casillas)
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 fuego

Llamas delgadas y delicadas envuelven tu cuerpo hasta el final de la duración del conjuro, emitiendo luz brillante en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas y luz tenue 30 pies30 pies9 metros6 casillas más allá. El fuego no te hace daño. Hasta que el conjuro termine, obtienes los siguientes beneficios:

  • Eres inmune al daño de fuego y tienes resistencia al daño de frío.
  • Cualquier criatura que se mueva a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de ti por primera vez en un turno o termine su turno dentro de esa distancia recibe 2d6 de daño de fuego.
  • En el turno en el que lanzas el conjuro y en cada turno posterior mientras el conjuro esté activo puedes usar una Acción Mágica para crear una línea de fuego de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de largo y 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ancho que se extiende desde ti en la dirección que elijas. Todas las criaturas situadas en esa área deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Cada una sufrirá 6d6 de daño de fuego si falla la tirada o la mitad de ese daño si la supera.
Daño Mejora Utilidad