Alterar el propio aspecto

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Alterar el propio aspecto

Nivel 2, transmutación

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Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 hora

Alteras tu forma física. Escoge una de las siguientes opciones. El efecto dura mientras el conjuro permanezca, puedes usar una Acción Mágica para reemplazar una de las opciones por otra.

Adaptación Acuática. Te salen agallas y te crecen membranas entre los dedos. Puedes respirar bajo el agua y obtienes una velocidad nadando igual a tu velocidad.

Armas Naturales. Te crecen garras (Cortante), colmillos (Perforante), cuernos (Perforante) o pezuñas (Contundente). Cuando usas un ataque desarmado puedes usar el arma que has desarrollado, causan 1d6 del tipo de daño indicado entre parántesis en lugar del daño habitual de tus ataques desarmados y puedes usar tu característica de lanzamiento de conjuros en lugar de Fuerza.

Cambiar Apariencia. Alteras tu apariencia. Tu decides tu aspecto incluyendo tu altura, peso, rasgos faciales, el sonido de tu voz, la longitud de tu pelo y su color, así como otras características distintivas. Puedes parecer un miembro de otra especie, aunque tus estadísticas no cambian. Tampoco puedes parecerte a una criatura de un tamaño diferente al tuyo y tu forma básica no cambia; si eres bípedo no puedes usar este conjuro para convertirte en un cuadrúpedo, por ejemplo. En cualquier momento, mientras dure el conjuro, puedes usar una Acción Mágica para volver a cambiar tu apariencia de este modo.

Cambiaformas