Barrera mágica
Nivel 2, abjuración
Origen: D&D GANG
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo 1 asalto
Tirada de salvación: Fuerza parcial
Ataque: Contra salvación 2d4 radiante
Este conjuro genera una barrera de energía radiante frente a ti que se mantiene hasta tu siguiente turno. Al golpearla el atacante deberá superar una tirada de salvación de fuerza, si lo logra la barrera es destruida y el ataque solo hace la mitad de daño, si no, el ataque rebota y la criatura recibe 2d4 de daño radiante y si es no muerto el daño aumenta<span data-dice-roll="1d4
" data-roll-type="damage"> 1d4
En caso de que el ataque sea un hechizo, la tirada es de su caracteristica mágica. si la supera el ataque hace la mitad del daño, si no, el hechizo rebota y la criatura recibe la mitad del daño de su hechizo.
este conjuro puede ser usado como una acción de reaccion.