Draco de Viento

Nivel 1, conjuración

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Componentes: V, S, M (Una cabeza de semilla de diente de león)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d6 trueno
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero
Conjuras un draco tempestuoso de viento en espiral que se mueve contigo, manejándolo como una extensión de tu cuerpo durante la duración. Cuando conjuras el draco y como una acción adicional en tus turnos subsiguientes, puedes causar uno de los siguientes efectos con él:
- Golpe de Trueno. El draco se lanza contra una criatura u objeto a 20 pies de ti con un estruendo ensordecedor. Realiza un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra el objetivo. Si aciertas, el objetivo recibe 1d6 de daño por trueno.
- Agarre de Vórtice. El draco se abalanza hacia una criatura Grande o más pequeña a 20 pies de ti, intentando envolverla en un vórtice de aire. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o quedará inmovilizado durante la duración, o hasta que uses otro efecto del draco de viento. Un objetivo puede usar una acción para realizar un chequeo de Fuerza o Destreza contra la CD de salvación de tu conjuro, escapando del draco con éxito y terminando el conjuro.
- Remolino de Viento. El draco forma un remolino a tus pies, aumentando tu velocidad en 10 pies, y previniendo que tu movimiento provoque ataques de oportunidad. Este efecto dura hasta el comienzo de tu próximo turno.
Niveles Superiores: Cuando lanzas este conjuro usando una ranura de conjuro de nivel 2 o superior, el daño de la opción de Golpe de Trueno aumenta en 1d6, y la bonificación de la opción Strider del Viento a tu velocidad aumenta en 10 pies, por cada nivel de ranura por encima del 1º.