Shillelagh

La madera de un garrote o un bastón que empuñas queda imbuida con el poder de la naturaleza. Puedes usar tu aptitud mágica en vez de tu Fuerza para las tiradas de ataque y daño al utilizar esta arma, y su dado de daño pasa a ser 1d8. El arma causará daño de fuerza o del tipo normal del arma.
Truco, transmutación

Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S, M (muérdago, una hoja de trébol y un garrote o un bastón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: 1 minuto
La madera de un garrote o un bastón que empuñas queda imbuida con el poder de la naturaleza. Hasta el final de la duración del conjuro puedes usar tu aptitud mágica en vez de tu Fuerza para las tiradas de ataque y daño al utilizar esta arma, y su dado de daño pasa a ser 1d8. Además, si el arma causa daño podrá ser daño de fuerza o del tipo normal del arma (tu escoges). El conjuro termina si lo lanzas de nuevo o si sueltas el arma.
El dado de daño aumenta al alcanzar nivel 5 (1d10), nivel 11 (1d12) y nivel 17 (2d6).
Combate
Daño
Mejora
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