Camino del Acero Invocado

Los monjes del Camino del Acero Invocado han desarrollado un aprecio enorme por las armas que usan, a veces incluso mas que a las personas, viendolas como algo mas parecido a un compañero que una simple herramienta. Mediante el uso del ki, vinculan el acero con su espiritu mismo para combinar sus fuerzas en un estilo de pelea muy llamativo, rosando lo mágico.
Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino del Acero Invocado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Vincular, Invocar, Recuperar |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Filo Veloz |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Protección Relámpago |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Corte Sincronizado |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Invocar
Nivel 3
Puedes invocar las armas vinculadas para que leviten detrás tuyo.
Recuperar
Nivel 3
Usa tu acción adicional para llamar las armas que has invocado y recuperarlas. Haciendo daño en el camino.
Vincular
Nivel 3
Usa 1 punto de ki y vincula un arma con la propiedad ligera y sutil contigo, para que vuelva parte de ti
Filo Veloz
Nivel 6
Al nivel 6, puedes usar 5 pies de movimiento para teletransportarte a la ubicacion de un arma invocada que se encuentre clavada a una distancia igual a tu velocidad de movimiento. Una vez hecho la teletransportacion, recuperas el arma invocada.
Protección Relámpago
Nivel 11
Cuando ves que una criatura va a recibir un golpe de arma, puedes usar tu reacción para lanzar una de tus armas invocadas y bloquear el ataque.
Corte Sincronizado
Nivel 17
Haz que tus armas invocadas giren alrededor de ti una vez. Haces el daño del arma multiplicado por la cantidad de armas invocadas que tengas contigo en un área de 5 pies.
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