Draconiano Sivak

Aberración Grande, Legal malvado
Los Draconianos Sivak son brutales y temibles, creados a partir de los huevos de dragón de plata. Vuelan sobre los campos de batalla con poderosas alas allá donde la lucha es más intensa, lo que los convierte en tropas de choque efectivas. Los Sivak pueden cambiar mágicamente sus rasgos para imitar la apariencia de aquellos a quienes han matado. Esto permite a estos astutos soldados sembrar confusión y desesperación entre sus enemigos. Cuando los Sivak son asesinados, sus cuerpos desmoronados imitan la forma de sus asesinos y gritan de agonía.
Origen: Dragonlance (BESTIARIO): La Sombra de la Reina Dragón
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 57 (6d10 + 24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 60 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 18 (+4) | 13 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +6, Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, Draconiano
Rasgos
Último Suspiro. Cuando el draconiano es reducido a 0 puntos de golpe por una criatura de tamaño Grande o menor, el draconiano se desmorona en polvo que luego forma una imagen espectral y aterradora de la criatura que lo mató. La imagen dura 1 minuto. Cada criatura hostil al draconiano dentro de 10 pies de la imagen debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o estar asustada por la imagen espectral durante 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, poniendo fin al efecto en sí misma al tener éxito.
Acciones
Multiataque. El draconiano realiza dos ataques con Espada Dentada y un ataque de Cola.
Espada Dentada. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 para impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) puntos de daño cortante.
Cola. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 para impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) puntos de daño contundente. Si el objetivo es una criatura de tamaño Grande o menor, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o quedar derribado.
Reacciones
Robo de Forma. Después de que el draconiano mate a un Humanoide de tamaño Mediano o menor, el draconiano se envuelve mágicamente en una ilusión para parecerse y sentirse como esa criatura, manteniendo las estadísticas de juego del draconiano (excepto su tamaño). Esta transformación dura hasta que el draconiano muera o utilice una acción bonus para poner fin a ella.
Draconianos
Los draconianos son monstruos bipedos nacidos de huevos de dragones metálicos que han sido corrompidos por una combinación de alquimia distorsionada y la magia malévola de la Reina Dragón. Las Fuerzas del Dragón guardan celosamente el secreto de la creación de los draconianos, lo que permite que los dragones metálicos de Krynn continúen pensando que sus huevos están siendo retenidos como rehenes para que no se opongan a las conquistas de la Reina Dragón.