Explorador Elfo Marino

Humanoide (Elfo) Mediano, Cualquiera
Origen: Dragonlance (BESTIARIO): La Sombra de la Reina Dragón
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (armadura de cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies nadar.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Habilidades: Naturaleza +4, Percepción +5, Sigilo +6, Supervivencia +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Un idioma cualquiera (normalmente común)
Rasgos
Oído y vista agudizados. El explorador tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oído o en la vista.
Hijo del Mar. El explorador puede respirar agua y aire
Linaje Feérico. Tiene ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puede quedarse dormido por ningún efecto mágico.
Acciones
Multiataque. El explorador realiza dos ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.
Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo:+4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Arco largo. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño perforante.