Guardia de la Muerte Hoja Podrida

Humanoide Mediano, Cualquiera
Las Hojas Podridas son las palancas entrópicas mediante las cuales la Guardia de la Muerte acelera la descomposición natural del multiverso. Estos miembros empuñan armas sumergidas en energía necrótica, que pueden convertir a sus enemigos en cenizas.
Origen: Planescape: Aventuras en el Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 97 (13d8+39)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) | 10 (+0) | 15 (+2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común más dos idiomas
Resistencias al daño: Necrótico
Acciones
Ataque múltiple. La Hoja Podrida realiza dos ataques con la Hoja Entrópica o Jabalina Entrópica.
Hoja Entrópica. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d10 + 4) puntos de daño cortante más 7 (2d6) puntos de daño necrótico. Una criatura asesinada por este ataque ve su cuerpo y todo lo que lleva puesto o transporta, excepto objetos mágicos, reducido a cenizas. Acierto o fallo: La hoja de putrefacción puede hacer que la hoja emita una ráfaga de magia entrópica en una esfera de 10 pies de radio centrada en el arma. Cada criatura en esa área que no sea la Hoja Podrida debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 13 o sufrir 6 (1d12) puntos de daño necrótico. La Hoja puede emitir magia entrópica de esta manera solo una vez por turno.
Jabalina Entrópica. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 para golpear, alcance de 5 pies o alcance de 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante más 13 (2d12) de daño necrótico. La criatura asesinada por este ataque reduce a cenizas todo su cuerpo y todo lo que lleva puesto o lleva encima, excepto objetos mágicos.