Mago de Alta Hechicería

Tu talento para la magia llamó la atención de los Magos de la Alta Hechicería, una organización de lanzadores de conjuros que estudia la magia y previene su mal uso. Te has entrenado entre los magos, pero aún está por determinar si enfrentarás la peligrosa prueba requerida para convertirte en miembro de pleno derecho del grupo. Es probable que tu pasión por estudiar magia ya te haya predispuesto hacia una de las tres órdenes de la organización: la benévola Orden de las Túnicas Blancas, la Orden de las Túnicas Rojas, que busca el equilibrio, o la despiadada Orden de las Túnicas Negras. En el mundo de Krynn, muchos se refieren a los Magos de la Alta Hechicería como los magos de la Alta Hechicería. Sin embargo, la organización acepta más que magos: entre sus filas se incluyen hechiceros, brujos y otros lanzadores de hechizos.

  Origen: Dragonlance: La Sombra de la Reina Dragón

  Competencia con habilidades. Arcanos y Historia

Crear personaje Mago de Alta Hechicería

Obtienes la dote de Iniciado en Alta Hechicería.

Además, los Magos de la Alta Hechicería te brindan alojamiento y comida modestos y gratuitos de forma indefinida en cualquier Torre de la Alta Hechicería ocupada y por una noche en la casa de un miembro de la organización.

Cuando creas tu personaje, tira una vez en la tabla de Baratijas del Mago de Alta Hechicería en lugar de en la tabla de Baratijas del Manual del jugador para tu baratija inicial.

  1. Una carta sin abrir de tu primer maestro
  2. Una varita rota hecha de madera negra, roja o blanca.
  3. Un pergamino con una fórmula incomprensible
  4. Un dispositivo sin propósito cubierto de piedras de colores que puede doblarse en varias formas enigmáticas
  5. Una bolsa o libro de hechizos adornado con el símbolo de la triple luna de los Magos de la Alta Hechicería.
  6. Una lente a través de la cual se puede ver la luna negra invisible de Krynn, Nuitari

Características sugeridas

Los magos de la Alta Hechicería suelen ser hechiceros, brujos o magos y pueden tener cualquier subclase. Los lanzadores de conjuros que obtienen su magia a través de la devoción tienen menos probabilidades de ser bienvenidos entre los magos tradicionalistas. Sin embargo, los Magos de la Alta Hechicería son astutos y rara vez dejan pasar oportunidades o individuos únicos. Incluso los miembros de clases marciales que entrenan en magia podrían encontrar un lugar poco común entre las tres órdenes del grupo.