Cairnwight

No muerto Enorme, Neutral
Los gigantes de piedra creen que el dios Skoraeus Stonebones inspira a los artistas a crear sus mejores tallas en piedra. A veces, un gigante persigue esta inspiración divina excluyendo todas las demás tareas, retirándose a una caverna espaciosa y bloqueando todas las distracciones. Crear una obra maestra puede convertirse en una obsesión tan imperiosa que la muerte no puede detenerla: un gigante que muere mientras crea arte podría levantarse como un Cairnwight y continuar con la obra. Una vez terminada la obra de arte, el Cairnwight permanece como su guardián eterno.
Un Cairnwight se parece mucho a un gigante de piedra demacrado. Su forma está cubierta de líquenes y depósitos minerales, que le ayudan a mezclarse con su tumba caverna. Si una criatura intenta interferir con la finalización del proyecto del Cairnwight, dañar el arte o robarle al Cairnwight, el gigante petrifica a la criatura, coloca la estatua resultante afuera como advertencia y luego vuelve a sellar la bóveda de su caverna.
Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 138 (12d12 + 60)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 10 (+0) | 21 (+5) | 10 (+0) | 12 (+1) | 9 (-1) |
Habilidades: Atletismo +10, Percepción +5, Sigilo +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Gigante
Inmunidades a estados: Hechizado, Exhausto, Asustado, Petrificado
Acciones
Ataque Múltiple. El cairnwight realiza dos ataques de Golpe o dos ataques de Roca, y usa su Toque Petrificante si está disponible.
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 22 (3d10 + 6) de daño contundente.
Roca. Ataque con arma a distancia: +10 para impactar, alcance 60/240 pies, un objetivo. Impacto: 19 (3d8 + 6) de daño contundente, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 17 o quedar derribado.
Toque petrificante. (recarga 5-6). El Cairnwight toca una criatura que puede ver a 10 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 17 o sufrir 26 (4d12) de daño de fuerza y quedar apresado cuando comience a convertirse en piedra. El objetivo afectado debe repetir la tirada de salvación al final de su siguiente turno. Con una salvación exitosa, el efecto termina en el objetivo. En una salvación fallida, el objetivo queda oetrificado en vez de apresado.