Barrowghast

No muerto Enorme, Caótico malvado
Un gigante de las colinas que muere con el estómago vacío, lleno de rabia y arrepentimiento, podría verse inundado de energía del Plano Negativo y elevarse como un barrowghast. Aunque parece poco más que un cadáver animado, un túmulo está lleno de energía necrótica y está impulsado por el rencor y la malicia. Su sangre es un icor espeso y tóxico que le da al barrowghast un hedor nocivo.
Los barrowghasts ya no tienen hambre de comida física y, en cambio, anhelan la energía vital extraída de las criaturas vivientes. A menudo atacan a antiguos familiares y aliados, pero se dan un festín indiscriminado con cualquier criatura que encuentran. Cuando los barrowghast drenan la energía vital de los humanoides, esos humanoides se convierten en zombis.
Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Armadura Natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 138 (12d12 + 60)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 8 (-1) | 20 (+5) | 5 (-3) | 9 (-1) | 6 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Gigante
Rasgos
Hedor. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 10 pies del barrowghasts debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 16. Si falla la salvación, la criatura queda envenenada durante 1 minuto. Mientras esté envenenada de esta manera, la criatura no puede recuperar puntos de vida. Con una salvación exitosa, la criatura es inmune al hedor de todos los barrowghasts durante 24 horas.
Acciones
Ataque Múltiple. El barrowghasts realiza dos ataques de Golpe. Puede reemplazar un ataque de Golpe con un ataque de Drenaje de vida
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 18 (2d12 + 5) de daño contundente.
Drenaje de vida. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 10 pies, una criatura. Impacto: 9 (1d8 + 5) de daño necrótico, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o su máximo de puntos de vida se reduce en una cantidad igual al daño recibido. Esta reducción dura hasta que el objetivo finaliza un descanso prolongado. El objetivo muere si este efecto reduce su máximo de puntos de vida a 0.
Un humanoide asesinado por este ataque se convierte inmediatamente en Zombi. El zombie actúa como un aliado del barrowghast pero no está bajo su control.
Reacciones
Herida Nociva. Inmediatamente después de que el barrowghas sufre un daño perforante o cortante, sale icor venenoso de la herida. Cada criatura a 5 pies del túmulo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16, recibiendo 10 (3d6) de daño por veneno si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.