Mole de Ceniza
Elemental Grande, Caótico malvado
Las moles de ceniza son descendientes lejanos de gigantes de fuego que se aislaron del mundo y se sumergieron en la energía de los planos elementales. A lo largo de los siglos, estos gigantes se transformaron en Elementales hechos de humo y cenizas. La mitad del tamaño de sus ancestros gigantes, las moles de ceniza mantienen la forma física básica de los gigantes de fuego, pero cenizas y brasas ondean alrededor de sus formas físicas apenas cohesivas.
Las moles de ceniza viven en enclaves aislados en lugares ardientes en el Plano Material, en los Planos Elementales de Aire y Fuego, y especialmente en la Gran Conflagración, la región fronteriza entre esos dos planos. No conservan ninguna de las habilidades y motivación de sus ancestros gigantes; simplemente quieren quemar todo lo que puedan hasta que sus propias llamas se extingan. Cuando una mole de ceniza muere, colapsa en una nube de humo abrasador.
Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 84 (8d10 + 40)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 12 (+1) | 20 (+5) | 9 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Gigante, Ígneo
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno
Inmunidades a estados: Exhausto, Envenenado
Rasgos
Estallido de muerte. Cuando la mole de ceniza muere, deja una nube de cenizas y humo que llena una esfera de 10 pies de radio centrada en su espacio. La esfera está muy oscurecida. Cualquier criatura que entre en el área por primera vez en un turno o comience su turno allí debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o sufrir 10 (3d6) de daño por fuego. La nube dura 1 minuto o hasta que es dispersada por un fuerte viento.
Acciones
Ataque Múltiple. La mole de ceniza realiza dos ataques de Golpe
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño contundente más 10 (3d6) de daño por fuego.
Ola de cenizas. (recarga 5–6). La mole de ceniza emite una ola de ceniza ardiente desde su cara, manos o pecho en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16. Si falla la salvación, la criatura sufre 31 (7d8) de daño por fuego y queda cegada hasta el final de su siguiente turno. Con una salvación exitosa, una criatura sufre sólo la mitad de daño.