Nube Espectral

No muerto Enorme, Neutral
Un gigante de las nubes que muere por un acto de traición o una apuesta desafortunada a veces regresa como una nube espectral. Si bien este No-muerto parece ser simplemente una nube espesa o un banco de niebla, los observadores a veces pueden detectar una figura bípeda sombría acechando en su interior. En el corazón de la nube, la apariencia de la figura se vuelve clara: un cadáver esquelético gigante de nube.
Los cuentos sugieren que los gigantes de las nubes a veces buscan este destino en lugar de aceptar el final de sus vidas naturalmente largas. En tales historias, un gigante de las nubes se somete a un ritual en el que su corazón es trasplantado a una nube, lo que hace que el cuerpo del gigante se disuelva y su espíritu anime la nube.
Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 189 (18d12 + 72)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 0 pies. Flotar 40 pies.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 12 (+1) | 18 (+4) | 12 (+1) | 17 (+3) | 16 (+3) |
Habilidades: Percepción +8
Sentidos: Percepción pasiva 18
Idiomas: Común, Gigante
Resistencias al daño: Frío, Necrótico. Contundente, Perforante, Cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Veneno, Trueno
Inmunidades a estados: Hechizado, Exhausto, Asustado, Agarrado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Derribado, Restringido
Rasgos
Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra la nube espectral se realizan con desventaja a menos que el atacante esté a menos de 15 pies de la nube espectral o que la nube espectral esté incapacitada.
Movimiento incorporal. La nube espectral puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran un terreno difícil. Sufre 5 (1d10) de daño de fuerza si termina su turno dentro de un objeto.
Acciones
Ataque Múltiple. La nube espectral puede hacer dos ataques de Toque Espectral
Toque Espectral. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +12 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 20 (3d8 + 7) de daño de fuerza más 10 (3d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 20, o su punto de vida máximo se reduce en una cantidad igual al daño necrótico recibido. Esta reducción dura hasta que el objetivo finaliza un descanso prolongado. El objetivo muere si su máximo de puntos de vida se reduce a 0.
Un humanoide asesinado por este ataque se eleva inmediatamente como una nube espectral en miniatura. La nube espectral en miniatura actúa como aliada de su creador, pero no está bajo su control.
Vientos helados. (recarga 5–6). La nube espectral emite viento intensamente frío en una línea de 60 pies y 10 pies de ancho. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 20. En una salvación fallida, una criatura sufre 38 (7d10) de daño por frío y queda incapacitada durante 1 minuto. La criatura afectada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí misma si tiene éxito. Con una salvación exitosa, una criatura sufre sólo la mitad de daño.
Si la tirada de salvación de una criatura tiene éxito o el efecto termina, esa criatura es inmune a los vientos helados de esta nube espectral durante las próximas 24 horas.