Small
Eco de Demogorgon

Infernal Grande, Caótico malvado

Algunas leyendas afirman que los primeros ettins fueron orcos transformados por Demogorgon, el Príncipe de los Demonios, mientras que otras vinculan su origen a Grolantor u otro dios de los Ordning. Cualquiera que sea la verdad de su origen, los ettins a veces reconocen un alma gemela en el Demogorgon de dos cabezas y se dedican a su servicio. Aquellos que resultan excepcionalmente valiosos para los propósitos de Demogorgon en el Plano Material son recompensados con una "bendición" que los transforma en monstruosos ecos de su demonio patrón.

Los brazos de un eco de Demogorgon se transforman en poderosos tentáculos y las cabezas adquieren un aspecto más bestial. La transformación deja el eco frenético de rabia; las dos cabezas gritan y aúllan entre sí con una furia que resuena con magia demoníaca, sembrando discordia y confusión a su alrededor. Mientras las monstruosas cabezas del eco rugen y se muerden unas a otras, las criaturas cercanas sufren dolor psíquico o se unen al alboroto y atacan a sus aliados.

Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 85 (10d10 + 30)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
22 (+6) 10 (+0) 17 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 14 (+2)

Habilidades: Percepción +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 17
Idiomas: Abisal, Gigante, Orco
Resistencias al daño: Frío, fuego, relámpago
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado

Rasgos

  Resistencia mágica. El eco tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

  Despierto. Cuando una de las cabezas del eco está dormida, la otra cabeza está despierta.

Acciones

  Ataque Múltiple. El eco realiza dos ataques de tentáculo.

  Tentáculo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d6 + 6) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico.

  Gritos discordantes. El eco dirige sus frenéticos aullidos a una criatura que puede ver a 60 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o sufrir uno de los siguientes efectos a elección del eco:

Reacción confusa. El objetivo debe usar su reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra otra criatura elegida por el eco que el eco pueda ver.

Tormento psíquico. El objetivo sufre 13 (2d12) de daño psíquico.

Medium
Crear copia

Acciones