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Ganso Gigante

Feérico Grande, Neutral

Los gigantes crían gansos como ganado para poner huevos y porque los gansos son excelentes centinelas, protegiendo las propiedades de los gigantes con sus agudos sentidos y sus fuertes voces. Los gansos gigantes de origen feérico no sólo son significativamente más grandes que los gansos comunes, sino que también tienen dos propiedades mágicas que los hacen aún más valiosos: su graznido es una poderosa defensa contra los intrusos y pueden poner huevos con cáscaras de oro puro.

Cuando su cuidador se lo ordena, un ganso gigante pone un huevo de oro: una cáscara hueca de oro, de 1 pie de largo y que pesa 2 libras. El caparazón vale 100 po. A veces, el huevo contiene inexplicablemente algún tipo de pequeña baratija o objeto mágico menor. Una vez que pone un huevo de oro, un ganso gigante no puede volver a hacerlo durante un año y un día.

Puedes utilizar la tabla de baratijas de huevos de ganso para determinar el contenido de un huevo de oro. Un huevo de ganso gigante puede ser una excelente manera de darles a los personajes un elemento que sea importante para la historia de una aventura o tu campaña.

Origen: Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 60 (8d10 + 16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 6 (-2) 14 (+2) 11 (+0)

Habilidades: Percepción +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 16
Idiomas: Entiende Gigante y Silvano pero no puede hablarlos

Acciones

  Ataque Múltiple. El ganso realiza un ataque con el pico y dos ataques con las alas.

  Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño contundente.

  Ala. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10 + 2) de daño contundente, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 12 o estar derribado.

  Graznido Atronador. (Recarga 5-6). El ganso grazna con un volumen ensordecedor. Cada otra criatura dentro de un radio de 30 pies del ganso debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 12. Si falla la salvación, la criatura sufre 16 (3d10) de daño por trueno y queda ensordecida hasta el comienzo del siguiente turno del ganso. Con una salvación exitosa, una criatura sufre sólo la mitad de daño. El graznido se puede escuchar a 300 pies.

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