Llave Rúnica Simic
Objeto Maravilloso, Poco Común (requiere sintonización por un miembro del gremio de Rakdos).
Esta llave rúnica está hecha de coral, nácar y cromo, y adornada con las espirales y curvas características de la ornamentación simic. La cabeza se asemeja al caparazón de una criatura marina. Al recibir la orden, la llave rúnica se transforma en un krasis categoría 1 con las adaptaciones de ladrón y patas estabilizantes. La transformación dura hasta 5 horas.
Al usar una acción para pronunciar la palabra de comando del objeto y colocar la llave rúnica en el suelo, en un espacio desocupado a menos de 5 pies de ti, la llave rúnica se transforma en un krasis categoría 1 con las adaptaciones de Ladrón y Patas Estabilizantes. Si no hay suficiente espacio para la criatura, la llave rúnica no se transforma.
La criatura es amistosa contigo, tus compañeros y otros miembros de tu gremio (a menos que estos te sean hostiles). Entiende tus idiomas y obedece tus órdenes. Si no le das órdenes, la criatura realiza la acción de esquivar y se mueve para evitar el peligro.
Al final de la duración, la criatura vuelve a su forma de llave rúnica. Revierte antes si sus puntos de golpe se reducen a 0 o si usas una acción para pronunciar la palabra de comando de nuevo mientras la tocas. Cuando la criatura vuelve a su forma de llave rúnica, no puede transformarse nuevamente hasta que hayan pasado 36 horas.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia