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Baraja de Ilusiones

Objeto Maravilloso, Infrecuente.

Esta caja contiene una baraja de cartas de pergamino. Una baraja completa tiene 34 cartas. A una baraja encontrada como tesoro le suelen faltar 1d20 - 1 cartas.
La magia de la baraja solo funciona si la cartas se roban al azar (puedes usar una baraja de naipes alterada para simular la baraja). Puedes emplear una acción para robar una carta al azar de la baraja y tirarla al suelo, a un punto a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti.

Una ilusión compuesta por una o más criaturas se forma sobre la carta y permanece hasta que sea disipada. Las criaturas ilusorias parece reales, del tamaño apropiado y se comporta como si fueran reales (como se indica en el Monster Manual), excepto porque no puede hacer daño. Mientras estés a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de la criatura ilusoria y puedas verla, podrás utilizar una acción para moverla mágicamente a cualquier punto situado a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de su carta. Cualquier interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que los objetos pueden atravesarla. Alguien que usa una acción para una inspección visual de la criatura la identifica como ilusoria superando una prueba de Inteligencia (Investigación) CD 15. Si tiene éxito, la criatura se verá translúcida.
La ilusión dura hasta que su carta se mueve o la ilusión se disipa. Cuando la ilusión termina, la imagen en su carta desaparece y esa carta no puede volver a usarse.

Naipe Ilusión
As de corazones Dragón rojo
Rey de corazones Caballero y cuatro guardias
Reina de corazones Súcubo o Íncubo
Jota de corazones Druida
Diez de corazones Gigante de las nubes
Nueve de corazones Ettin
Ocho de corazones Osgo
Dos de corazones Goblin
As de diamantes Contemplador
Rey de diamantes Archimago y aprendiz de mago
Reina de diamantes Saga de la noche
Jota de diamantes Asesino
Diez de diamantes Gigante de fuego
Nuevo de diamantes Ogro mago
Ocho de diamantes Gnoll
Dos de diamantes Kobold
As de picas Liche
Rey de picas Sacerdote y dos acólitos
Reina de picas Medusa
Jota de picas Veterano
Diez de picas Gigante de escarcha
Nueve de picas Troll
Ocho de picas Hobgoblin
Dos de picas Goblin
As de tréboles Gólem de hierro
Rey de tréboles Capitán bandido y tres bandidos
Reina de tréboles Erinia
Jota de tréboles Bersker
Diez de tréboles Gigante de las colinas
Nueve de tréboles Ogro
Ocho de tréboles Orco
Dos de tréboles Kobold
Comides (2) Tú (el dueño de la baraja)

  Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia