Anillo de Estrellas Fugaces

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Anillo de Estrellas Fugaces

Anillo, Muy Raro (requiere sintonización nocturna al aire libre).

Mientras lleves este anillo en luz tenue u oscuridad, puedes lanzar desde él los conjuros luces danzantes y luz a voluntad.

El anillo tiene 6 cargas para las siguientes propiedades. Este objeto recupera 1d6 cargas empleadas cada día, al amanecer.

Fuego feérico: Puedes utilizar una acción y gastar 1 carga para lanzar fuego feérico desde el anillo.

Bola de rayos. Puedes utilizar una acción y gastar 2 cargas para crear hasta cuatro esferas de relámpagos de 3 pies3 pies0.9 metros1 casillas de diámetro. Cuantas más esferas crees, menos poderosas serán individualmente.
Cada esfera aparecerá en un espacio desocupado que puedas ver y que se encuentre a 120 pies120 pies36 metros24 casillas o menos de ti. Las esferas permanecerán mientras te concentres (como en un conjuro), hasta 1 minuto. Cada una emite luz tenue en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas.
Puedes emplear una acción adicional para mover cada esfera hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas, pero nunca a un punto de 120 pies120 pies36 metros24 casillas de ti.
Cuando una criatura que no seas tú se acerque a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de una esfera, dicha esfera descargará un relámpago sobre ella y desaparecerá. La criatura deberá realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Si falla, recibe daño de relámpago según el número de esferas que hayas creado.

Esferas Daño por relámpago
4 2d4
3 2d6
2 5d4
1 4d12


Estrellas fugaces. Puedes utilizar una acción y gastar de 1 a 3 cargas. Por cada carga que emplees, puedes lanzar una mota de luz brillante desde el anillo a un punto que puedas ver y que se encuentre a 60 pies60 pies18 metros12 casillas o menos de ti. Todas las criaturas que se encuentre en un cubo de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas con origen en ese punto quedan cubiertas por una lluvia de chispas y debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Recibirán 5d4 puntos de daño de fuego si la fallan o la mitad si tienen éxito.

  Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

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