Píldora de Max Milagritos
Píldora con forma ovalada de color rojizo y sabor a cereza ácida.
Cuando la presionas en la boca de una criatura, ésta la traga mágicamente y lo devuelve a la vida si ha muerto en los últimos 5 asaltos.
Si el alma de la criatura es voluntaria y está en libertad para volver al cuerpo, la criatura vuelve a la vida con 1 punto de golpe.
Esta píldora cierra todas las heridas mortales, pero no restaura las partes del cuerpo que falten. Si a la criatura le faltan partes del cuerpo u órganos fundamentales para su supervivencia (como la cabeza, por ejemplo), la píldora falla automáticamente.
También neutraliza cualquier veneno y cura las enfermedades no mágicas que afectaban a la criatura en el momento de su muerte. Sin embargo, esta píldora no elimina las enfermedades mágicas, maldiciones o efectos similares; si estos no se eliminan antes de dar la píldora, tienen efecto cuando la criatura vuelve a la vida.
La píldora no puede hacer que un no muerto vuelva a la vida.
Volver de entre los muertos es una experiencia dura y traumática, el objetivo puede hablar pero está paralizado durante 1 hora, después debe tener éxito en una tirada de salvación CON CD15, para recuperarse de la parálisis. Si falla, el objetivo deja de estar paralizado pero gana 3 niveles de agotamiento.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Consumibles
Competencia: Sin competencia
Precio: 700 PO