Avatar de la Muerte
No muerto Mediano, Neutral malvado
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: la mitad que el máximo de su invocador
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 60 pies, volar 60 pies (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) |
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, visión verdadera 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: todos los que conozca su invocador
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Rasgos
Movimiento Incorpóreo. El avatar p uede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fuera terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su tirno dentro de un objeto.
Inmunidad a Expulsión. El avar es inmune a los efectos que expulsan muertos vivientes.
Guadaña Segadora. El avatar siega con su guadaa espectral, que atraviesa a una criatura que se encuentra a 5 pies o menos de él, infliéndole 7 (1d8+3) de daño de corte y 4 (1d8) de daño necrótico.