Avatar de la Muerte

No muerto Mediano, Neutral malvado

Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: la mitad que el máximo de su invocador
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 60 pies60 pies18 metros12 casillas, volar 60 pies60 pies18 metros12 casillas (levitar)

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, visión verdadera 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: todos los que conozca su invocador
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado

Rasgos

  Movimiento Incorpóreo. El avatar p uede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fuera terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su tirno dentro de un objeto.

  Inmunidad a Expulsión. El avar es inmune a los efectos que expulsan muertos vivientes.

  Guadaña Segadora. El avatar siega con su guadaa espectral, que atraviesa a una criatura que se encuentra a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de él, infliéndole 7 (1d8+3) de daño de corte y 4 (1d8) de daño necrótico.

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