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Pueblo Grande: Hada Mayor
Guía de Planos de Kalapop: Idhun
Ser un Hada Mayor es ser puro canal de la savia mágica. Tu Carisma aumenta en +1, y con solo susurrar a las hojas conoces los trucos luz y Garrote / Shillelagh. Una vez por descanso largo, tu voluntad puede tejer raíces bajo los pies de tus enemigos: lanzas Enmarañar (nivel 1) sin gastar espacio...
Pueblo Grande: Náyade
Guía de Planos de Kalapop: Idhun
Las Náyades se encuentran atadas al fluir del agua. Tu constitución aumenta en +1, y tu cuerpo adopta la gracia del río: velocidad de nado 30 ft y respiración acuática te permiten surcar corrientes donde otros se ahogarían. Conoces el truco moldear el agua, moldeas arroyos con un gesto, y cada ve...
Pueblo Grande: Silfo
Guía de Planos de Kalapop: Idhun
Los silfos poseen una ligereza que los hace capaces de casi fundirse con el viento. Tu Destreza crece en +1, como si tus músculos se hubieran templado en la misma brisa. Desde el momento en que emprendes el vuelo —una velocidad volando de 30 ft— ya no provocas ataques de oportunidad al moverte en...
Pueblo Mayor: Dríade
Guía de Planos de Kalapop: Idhun
Como Dríade, llevas en tu carne la voz de tu Árbol Hermano. Tu Sabiduría sube en +1 y, siempre que permanezcas a menos de 800 ft de ese tronco originario, gozas de resistencia al daño necrótico. Si pasas una hora abrazado a cualquier árbol, tus raíces interiores se renuevan: recuperas 1d6 + tu mo...