Semioni

Los semioni son los vástagos de un oni con otra criatura humanoide, usualmente humanos. La mayoría de semionis crecen con uno de sus padres siendo esclavos de onis y, tras crecer, presencian como sus padres onis devoran al otro padre. Algunos semionis huyen al presenciar esto, otros enloquecen y se vuelven secuaces de sus padres onis.
Físico y Psicología Físicamente se podrían los semionis comparar a unos semiorcos de piel azulada o rojiza en vez de verdosa, con ojos amarillos brillantes y cuernos que sobresalen de sus frentes. Poseen mucha fortaleza física y vitalidad, pudiendo llegar a curarse de forma acelerada.
Mentalmente, los semionis que no enloquecen suelen ser reservados o directamente tener una actitud agresiva, prefiriendo ahuyentar a otros. Pocos semionis llegan a procesar la cruda muerte de uno de sus padres, aceptando que ellos no tenían la culpa y convirtiendose en personas más calmadas y sabias en el proceso. Muchos de los semionis que han llevado este cambio ha sido gracias a unirse a templos o monasterios, convirtiendose en poderosos monjes.
Se conocen de semionis que han formado familias exitosamente, incluso naciendo una nueva generación de semionis que no tienen que presenciar el crudo destino que uno de sus padres, o los dos, han tenido que vivir. Éstos semionis tienen una mejor actitud al crecer por lo general, siendo más sociables.
Sociedad Debido a lo que provoca un semioni huya de su hogar, suelen aislarse de los demás, al menos al principio. Unos cuantos se unen a pueblos pequeños en donde ayudan con cualquier cosa que su fortaleza sea útil, incluso cuando su actitud deja mucho que desear. Unos pocos se unen a templos y monasterios, en donde aprenden de monjes y adquieren sabiduría y calma.
Se han observado casos en donde un semioni y un semiorco tienen una rivalidad amistosa para ver quien es el más fuerte, esto llega a ser positivo para ambos individuos ya que el semioni empieza a abrirse y socializar, mientras que el semiorco aprovecha para ejercitar su cuerpo.
Nombres de Semioni Los semionis suelen adquirir nombres locales cuando huyen de donde han crecido. La gran mayoría de semionis carecen de nombre hasta que huyen, usualmente poniendose nombres ellos mismos que ellos creen que suenan bien o les representa como son.
Origen: Leyendas de Gothar
Rasgos raciales Semioni
Tu personaje Semioni tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Un semioni crece aproximadamente al mismo ritmo que un humano desde que nacen hasta que mueren.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Gigante.
Visión en la oscuridad. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Herencia Oni. Conoces el truco Ilusión menor. Cuando alcanzas el nivel 3, puedes lanzar los conjuros Oscuridad e Invisibilidad a nivel 2 una vez con este rasgo y volver a utilizarlos tras un descanso largo. La característica con la que lanzas estos conjuros es Sabiduría.
Regeneración Oni. Cuando gastas uno de tus dados de golpe para recuperar tus puntos de golpe, el resultado mínimo del dado es igual a tu modificador de Constitución (mínimo de 2).
Instinto Oni. Obtienes competencia con alabardas, gujas, picas y lanzas.
Modificadores. Los personajes Semioni obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Constitución
- +1 Fuerza
- Competencia: Jabalina, Lanza, Alabarda, Guja y Pica
